TVゲーム情報ブログ

仮面ライダー クライマックスヒーローズ

バンダイ
PlayStation2
各ライダーの特徴を生かした白熱のバトルが楽しめる。
バトルでは、ライダーゲージ満タンの状態で変身ボタンを押すことで"フォームチェンジ"を行い、得意な攻撃技を駆使してほかのライダーと戦える。
コンボ中に変身すれば、フォームチェンジアタックが発動してさらに何ヒットも攻撃をつなぐことが可能。
"ディケイドモード"では、プレイヤーが仮面ライダーディケイドになり、各ライダーが存在する9つの並列世界を巡りながらフォームや技を入手してゲームを進めていく。
ライダーファンにはたまらない!★★★★☆
操作性を簡単にしたのが、長く格ゲーをやってきた身としては逆に操作し辛かった。 アーケードスティックに対応していないのも辛い。 必殺技は飛び道具・対空・奇襲・超必殺とわかり易く分けて、全てコマンド式にして欲しかった。 各ステージの曲も、何とかコロムビアとavexの垣根を越えて、それぞれのOP曲を使って欲しかった。 オマケ要素、オプションの充実っぷりは文句無し! ディケイド効果で最近になって平成ライダーにハマった人も多いと思うが、そんな人にもこのゲームはお薦め。それぞれの番組の簡単な概要は知ることができる。 演出もカッコ良く、セリフをよく喋るのも○。だからこそ、一部を除き声優(俳優)がオリジナルでなかったこと、何よりオンドゥル語が聞けなかったのは残念w 何はともあれ、ライダーファンなら絶対買いです! 更に、男のお子さんを持つお父さんなら、お子さんをマジでフルボッコにして泣かしたり、コミュニケーションツールとしても抜群ですよ!追記ですが、今時同キャラ戦ができないというのは如何なものか…。最後に、カード同梱の初回版が送られてきたのはラッキーだった。
ゲーム性は面白そうだが…★★★☆☆
画像やモーション等はすべてガンバライドと一緒だった。
WiiのWもガンバライドでWが全部でて敵もいずれだすのかな?基本ガンバライドメインのゲームですね。
決して悪くはないのですが★★★☆☆
ディケイドの作風に合わせてクウガからディケイドまでの10大ライダー+αが総登場するゲーム。
分類上は格闘ゲームですが、難易度は簡単な方なので格闘ゲームが好きな人には全く向いていません。
どちらかと言うと平成ライダーが好きな人向けです。
が、そのライダーの能力が中途半端なのがいただけない。

タイトルどおり決して悪くはないのですが、物足りなさがあります。
理由としては各ライダーの能力の少なさもありますが、一番の問題点はフォームチェンジ(以下FC)
基本で複数のフォームを持つライダーでも選択可能なのはクウガ、電王、ディケイドの3名だけ。
同じく基本で複数のフォームを持つアギトやキバはそれぞれトリニティとエンペラーしか無く選択が出来ない。
この2名の使用可能フォームも疑問で何故キバはアギトのトリニティに相当するドガバキを使わないのか良く分からない。
FCの保有数による能力差、といってもゲームでは基本フォームともう一つどれかを選択する形なので自由にFCできる訳ではない。

さらに最終フォームが無いライダーも半分くらいいます
最終フォームが無いのは、クウガ、アギト、ファイズ、響鬼、カブト。そして、条件によって使用可能になるイクサの6名。
クウガの最終フォームアルティメットは設定的に言って扱いが難しいので無いのは仕方が無いのですが、残りのメンツは不都合は無いはずなのに。
というのも最終フォームはムービーによる描写を行っているからです。
完全にパッケージ化されたものではないとはいえ、出す事に無理があるとは到底思えません。
又、かと思えば剣やキバの用にFCで最終フォームになってしまうライダーがいたりと謎が多い。

繰り返しになりますがゲーム自体は決して悪くはありません。
ただ、余りにも中途半端なデキだったという事です。
再現度等に拘るのならオススメはできません。
なんで・・・。★★☆☆☆
wiiで発売するなら先に言って欲しかった。PS2版必要ないじゃん。ショック!
ゲーム内容はイマイチなのはしょうがないけど、wii持ってる人はwii版買ったほうがいいんじゃないでしょうか。
もういい★☆☆☆☆
買いました。
カブト大好きなのでPS2の仮面ライダーカブトでできなかったハイパーライダーキックができると思い買いました。
でも肝心のハイパーフォームが出てきませんでした。
ショックです。
他のライダーも最終フォームがあったり無かったり。
最終フォームくらい全員揃えてあげましょうよ。
こういう仮面ライダーのオールスターのようなゲームはもう出ないかもしれないと思うと涙です。
仮面ライダーオンラインとかあったらいいのになぁ。

メトロイド 【ファミコンディスクシステム】

ディスクシステム
Video Game
主人公サムスをパワーアップさせ、4方向のスクロールの広大な小ボスを倒し、中枢部にあるマザーブレインを破壊する。
ディスクゲームの中でも名作。
ここがポイント!斬新なスクリューアタック。雰囲気抜群のBGM。実は女性のサムス。

乙女的恋革命★ラブレボ!! ベスト版

ガンホー・オンライン・エンターテイメント
PlayStation2
「やせたい!! キレイになりたい!! カッコイイ男の子とつきあいたい!!」そんな女の子の願いがいっぱいつまった乙女のための乙女ゲーム、『ラブレボ!!』。2006年に発売され、瞬く間に全国の女性たちの圧倒的な支持を獲得した、乙女ゲーム史に残る傑作の「ベスト版」が遂に登場します!

メルティブラッド アクトレスアゲイン(限定版)

エコールソフトウェア
PlayStation2
2009年8月20日、エコールソフトウェアより『MELTY BLOOD Actress Again』のPS2移植版が発売。
また同時に初回限定版も発売された。
システムでは前作と同じくアーケード版とPS2版モードが選択できるようになり、特定のCPU専用キャラクターが条件を満たすことで使用可能になった。
また、ボスキャラクターと戦い続けるボスラッシュモードとBGMの視聴やシナリオの閲覧が可能になるスペシャルモードが実装された他、『空の境界』の主役である両儀式がプレイヤーキャラクターとして登場した。
~ストーリー~ 三咲町を襲った“タタリ”の事件が解決してから1年後の夏。
再び現われた“タタリ”により異常な熱気とノイズに溢れた夜の街の中、人々は消え、いるはずのない人が現われ、あるはずの記憶がなくなっていく。
異変を察知し解決を図る者、虚構でありながら思いのままに動く者、異変の中を暗躍する者、それぞれが対決を重ねそれぞれの終着へ辿りつく。
「シオン編」の完結編であり、『MELTY BLOOD1.5』とも称され、これまでの『MELTY BLOOD』シリーズの正当な続編に当たり、本編や『Re・ACT』、『Act Cadenza』の後日談的なストーリーがキャラクターそれぞれで展開される。
メルティブラッド アクトレスアゲイン PS2移植版
タイプムーンの作品は初プレイ★★★☆☆
ゲームシステムは好感触。
ロードも短くて良い。
攻撃が繋げやすいし、シールドやら空中ガードが出来るのも良い。
トレーニングモードも充実している。
音楽も結構良い。
前作をやってなくても主要なキャラクターのアーケードをプレイしたら大筋はわかったので、そこも好感触。
総じて面白くて楽しい。
…のだけれど、どうにもキャラクター達の言い回しが性に合わない。
痛くて痒い、というか。
主要キャラクターは皆、私達が普段使う言語とは似て非なるものを使っていらっしゃる。
特殊な設定・能力・世界観・価値観・作品世界だけの用語、大いに結構。
ファンタジーは大好物だ。
ただ、何なのだろうか、彼らの会話は。
あの物言い、1人くらいだったらいいんだ。
そういうキャラクターなんだなぁ、と思える。
しかし、彼らにとっては痛くて痒いあの言語が主要言語なのだ。
そして痛くて痒いあの言語同士の会話は、如何せんクセが強すぎてまともなキャッチボールになってないときたもんだ。
双方が双方とも自分が言いたい事を一方的に言ってるだけ。
グローブを構えた所に投げてきやしないし、自分の言ってる事に理解を求めるようなことはしない。
だというのに、不思議と会話が繋がっていく。
どいつもこいつも、自分が言うことを自分の意図通りの意味で相手が受け取ってくれるのが当然とばかりに気取って台詞を吐くし、相手は当然とばかりにそれを受け入れ言い返す。
まさに阿吽の呼吸というヤツだ。
きっと彼らの間では言葉がなくとも意志疎通が図れるのだろう。
成り立ってないのに予定調和的に進んでいく会話は、さながら1人の人間が妄想の中で楽しんでいたキャラクター同士の会話をそのまま表に出してみました。
といった感じ。
自分同士の会話だから、意図が伝わるのは当然なのだろう。
奈須きのこさん&タイプムーン。
人気があるから期待していましたが、私には合わなかったようです。
ぅん?★★☆☆☆
追加キャラ二人?
辻褄が合わないボスキャラ?

とりあえずタタリとかifの力で亡くなってるキャラを復活させるっていう設定はもう止めた方が良いと思う。

ストーリーに次作の伏線みたいな会話もあり、新作が出そうですがまた七夜とかが
「今宵の満月は美しい」
とか言ってまた復活したらもうタイプムーンとはお別れですね。

しかしタイプムーンで
DDDだけは評価できる
かなり良くなってます。★★★★★
前作と比べても格段に良くなってる本作は、前作のようにむちゃくちゃ叩かれる事も無いだろうし、むしろ格闘ゲームとしての面白さと、キャラクター達との掛け合いや音楽等もかなり出来が良い為文句もほとんど出てこないだろうなと言うのがやってみての感想ですね。

一部のバグみたいな物もあるみたいだが気にならないしゲーム自体の面白さがフォローしてくれるので問題なし。

不満点を述べるならば、キャラクターのドットが多少荒い点と、ロードがちょくちょく入る所ぐらい。

今回は文句が本当に皆無に等しい。

次回は是非とも次世代機で発売して欲しいものだ。
すぐに、しかも長く遊べる秀作★★★★★
とてもボリュームがあって、しかも殆どストレス無く遊べました。
以下内訳。移植度やらキャラバランスは知りません。

■良い点
約30人(組)×3スタイル×36色!お気に入りが幾人も見つかる。
ドット絵は若干小さいがデフォルメし過ぎず、良く動いて◎
挙動や当たり感もキビキビしていて、感覚的に操作できる。
エフェクトのみ非ドット絵で綺麗&見やすい。
技・コンボの難易度は低めで入門・応接用に最適。
充実のプラクティスモード。
VS連戦時は読み込み無し。
格闘ゲームには珍しく言葉遣いが荒くないのも良いよね。独特ではあるが。
起動時「×+△」でプログレ画質。

■気になった点(悪い点って程でもない)
PadのアナログスティックをOFFに出来ない。不意に触って意図せぬ動作をしてまう。
「Round1 Fight!」等の号令がカタカナ発音なのがちょっと残念。
キャラによってCPUの強さにムラがある。何れもガードは甘いが、一方反則気味の反応も屡々。
アーケード・ボスラッシュで負けると、いちいちキャラセレクトに戻る。再戦まで30秒程。
不具合だか仕様だかで、隠し要素が勝手に開くことがある。実害は無い。

■特典
クラブ系、R&B、Jazz、Funk、メタルにコミックチューンまで60曲余。
それぞれハイクオリティで、単体での鑑賞にも十分堪えられるレベル(一部雑な曲もある)。
曲が気になる人には、多少値が張っても限定版をお薦めしたい。
シエルの曲のバイオリンが下手なのは非っ常に残念だが・・・。
MBAA★★★★☆
3つのスタイルから自分好みのものを選べるのが良いです。